OpenGL
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极客范儿
技术决定下限,审美决定上限
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图像增强技术总结
最近科研需要改进算法,需要先对图像进行增强后处理,所以对图像增强技术做一个总结。图像增强的目的就是要提高图像的质量,在图像处理中,有两种提高图像质量的方法:一是图像在采集的过程中,知道图像质量降低的原因,根据原因进行图像恢复,图像复原等处理,二是不管图像质量降低的过程,针对图像本身增强,后者就是本文讨论的内容。图像增强处理技术基本上可以分成两大类,一类是空域处理方法,一类是频域处理方法。原创 2024-03-04 10:52:14 · 248 阅读 · 0 评论 -
Vulkan入门指南
图形学这个学说国内研究的还是少,现存的资料英文居多,现在的图形学API都是基于光栅化,写完软渲染之后就知道光栅化的底如何实现的,学会软渲染和软光线追踪这两门,图形学就算入门了。OpenGL是黑盒子,它能提供好用的API,没有办法进行一个深入的优化,所有东西都包装在一起没有办法看到底层变化的实现逻辑。Vulkan的底层全部铺出来,每一步都需要自己去实现,很麻烦,但与之同时可以做更多的优化。如果你的性能瓶颈在CPU和GPU的一个数据交互上,这个时候可以使用Vulkan,Vulkan会为CPU减轻非常多的负担。原创 2023-12-21 21:19:40 · 523 阅读 · 0 评论 -
利用OpenGL学习计算机图形学
使用OPENGL (Open Graphics Library)可以用来进行虚拟模型的渲染,OPENGL一个跨语言、跨平台的图形编程接口,具有2D/3D 建模、坐标变换、交互技术、纹理映射等功能,包含几百个核心函数,通过这些函数可以便捷、快速地渲染虚拟模型。原创 2023-12-18 15:16:37 · 420 阅读 · 0 评论