Unity3d中简单的截屏功能

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首先,新建两个场景,Scene1

在Scene1中添加一个Button。在Canvas绑定如下脚本:

  1.     public Button but;
  2.   
  3.     void Start ()
  4.     {
  5.         but = GameObject.Find ("Button").GetComponent<Button> ();
  6.         but.onClick.AddListener (OnClick);
  7.     }
  8.     void OnClick ()
  9.     {
  10.       //截屏,默认保存位置为工程根目录
  11.         ScreenCapture.CaptureScreenshot ("name.png");
  12.     }

运行,点击button. 在根目录下就会出现一个name.png.就是当前游戏界面的截图。

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