[Unity]Base类的对象为空错误解决

public class Rule : MonoBehaviour{}
Rule rule2 = new Rule();

我在编码的时候写了这样的代码,也就是在Mono子类中加了new实例化,但是呢,.Net的Object和Mono的GameObject是不一样的东西,如果new实例化,那么不会自动执行Start(),Update()等方法,所以造成了base类对象为空,那么解决此类问题,直接再新建一个类不带Mono继承即可。

public class Rule {}
Rule rule2 = new Rule();

 

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值