倾斜摄影相机焦距与实景三维模型效果的关系

本文探讨了倾斜摄影技术在实景三维建模中的应用,分析了模型瑕疵的原理性与主观性因素。重点讨论了焦距(F)和视场角(FOV)的关系,澄清了客户对焦距的常见误解,并指出在倾斜摄影中,焦距越长,作业效率反而越低。同时,文章提出了如何基于这些参数提高建模效果,以指导产品设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、引言
目前,实景三维建模主要采用倾斜摄影技术来实现。而既然要做到实景建模,我们当然希望模型效果尽可能地反映真实世界,但是直接通过现有建模软件生成的三维模型肯定有瑕疵。而这些瑕疵可能是由原理性因素与主观性因素两种情况造成的。

1.1 原理性因素

因为现有主流倾斜摄影三维建模软件的原理都是基于影像特征点提取和匹配来实现模型建立的,这就 会导致当测区包含以下四种场景时,建模就可能出现问题。

1、无法反映物体真实纹理信息的反光面。例如水面、玻璃、大面积单一纹理面的建筑物。
在这里插入图片描述
2、慢速运动的物体。例如十字路口的汽车。
在这里插入图片描述
3、随风晃动的植被。无法匹配特征点或者匹配的特征点误差较大的场景,例如树木、灌木丛等。
在这里插入图片描述
4、复杂、镂空的建筑物。例如护栏、基站、铁塔、高压线等。
在这里插入图片描述
对于1、2类型场景,无论怎么提高原始数据质量,模型效果都不会有太大改善,甚至有可能随着模型分辨率的提高,建模的效果还会更差。而对于3、4类型场景ÿ

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