整体来说,游戏开发这个行业现如今已经进入到一个内容为王的时代,再加上国家规范,行业未来会非常有发展潜力。但目前这个潜力还没有释放出来,整个行业都在积攒发展的势能。所以将来一定是会缺乏人力的,而且更需要有能力的人。
所以现在如果想入行或者准备学习游戏开发都算是一个比较好的时间段,跟着行业一起成长,沉淀自己的技术能力。等到行业爆发式增长时,咱们自身的能力也能驾驭得了势。
接下来我们来聊一聊进入游戏行业之前都需要做哪些准备:
现阶段毫无疑问,入行先选U3D,市场人才需求量多,入职要求也不会特别苛刻。有的人可能会说UE4,UE4确实有非常多的优势,随着我们能力不断提升,后期一定会用到。但入行阶段还是选择U3D.那么接下来我们将给大家带来U3D入行的基础标准并且为大家解读如何才能达到这个标准。
C#基础
基本语法/数据类型/类/封装/委托/事件/接口和泛型/继承/多态/OOP
这些重点一定要在平时的实操中反复磨炼,确保在你面试的DEMO中能够非常有条理的展示自己对C#的掌控。当我们实操上扫除盲点了以后,就可以回归到这些重点内容的教程解读上来,复盘自己在实操上的问题,同时也防止招聘笔试可能会考到类似的问题。
大家这时候可能会有些担心&