0. 前言
作为一名即将步入职场的初学者,学习一门热门的游戏引擎技术无疑是一个不错的选择。Unity作为市场占有率最高的游戏引擎之一,拥有广泛的应用场景和优秀的开发者社区,成为众多游戏开发者的首选。本篇文章旨在为初学者提供一份以求职为导向的入门级Unity攻略,帮助读者快速掌握Unity的基础知识和开发技巧,提升自己的求职竞争力。
以下为文章中涉及到的一些阶段性学习的参考建议与可能会遇到的问题:
1-3阶段:
建议控制在2周内。
第4阶段:
因人而异,有的人会选择在线课程作为更进一步的了解,有的人会直接拿来学习。
第5阶段:
该阶段可能会产生2个瓶颈:
(1)初次接触算法的同学可能会花比较多的时间适应。
(2)之前的学习可能更多的是看资料与模仿,到真正上手实现需求的时候可能会遇到很多问题。这个阶段的瓶颈如果难以突破,建议带着问题回到第四阶段进行系统性学习。
第六阶段
这一阶段比较难在短时间内理解,建议结合设计模式有关的书与项目中的实际例子去理解,但是前期也需要在脑中留有印象。
1. 了解基础知识
学习Unity之前,我们需要先了解基础知识,例如C#编程语言,引擎的基本使用方式等。
包括但不限于以下内容:
1. C#语言的基础知识,如变量、数据类型、运算符、控制流等。
2. Unity引擎的基础知识,如场景、游戏对象、组件、Transform、GameObject等。
3. Unity中常用的编程概念,如事件、委托、协程、消息机制等。
4. Unity中常用的编程技巧,如面向对象编程、单例模式、工厂模式等。
5. Unity中的物理引擎、碰撞检测、UI系统等。
6. Unity中的常用工具和API,如Debug、Input、Time、Mathf、Random等。
7. 熟悉常用的C#编程工具,如Visual Studio、Visual Studio Code等。
8. 熟悉常用的C#编程规范和最佳实践,如代码风格、异常处理、性能优化等。
9. 具备解决问题的能力,能够独立思考和调试程序。
以下是语言学习网站:
菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想!菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想!
C# 文档 - 入门、教程、参考。C# 文档 - 入门、教程、参考。
2. 学会使用Unity官方文档
Unity官方文档是学习Unity的最佳资源之一。它能提供关于Unity的所有方面的详细信息,从基础到高级,可以帮助我们理解游戏开发的各个方面。
1. Unity Manual:Unity官方的详细文档,包含了Unity的各种功能和特性的详细介绍和使用方法。
2. Unity Scripting API:Unity官方的脚本API文档,包含了Unity的各种API函数的详细介绍和使用方法。
3. Unity Learn:Unity官方的学习平台,提供了各种类型的学习资源,包括视频教程、文档、示例项目等。
4. Unity Asset Store:Unity官方的资源商店,提供了各种类型的资源,包括模型、纹理、音效、插件等
3.浏览社区与博客
Unity Connect:Unity官方的社交平台,提供了沟通、交流和合作的机会,可以与其他开发者分享经验和资源,获得有用的技巧和建议。
4.参加在线课程
通过在线课程,我们可以学习一些Unity基础知识,并且帮助我们更直观的了解Unity的各个方面。
1.b站视频:有很多神奇的UP主和课程,随便一搜会有很多
2.慕课网:慕课网-程序员的梦工厂
4.GamePix : Unity游戏开发 大咖直播 助力入行
5.油管:来自油管的独立游戏大佬们「油管自学独立游戏开发」全方位指南
如果以找工作为导向学习,仅仅了解Unity基础知识,显然是不够的。想系统性的学习,并节省一些时间,选择学习大型商业项目课程是一个不错的选择,对大型的商业游戏架构和实现原理有了了解后,也很容易达到游戏公司实际的用人标准。
5. 实践
最好的学习方法就是实践。在学习C#时,可以做一些简单的算法练习题,熟悉编程语法。学习Unity时,可以创建自己的游戏,以便于更好的理解Unity的各个方面,并且可以学习如何解决问题和处理错误。
5.1 算法
算法实现原理是通用的,但是不同的编程语言提供了不同的特性,具体实现时可能有多种方式,练习算法的同时不仅可以练习我们对语言特性的掌握,还可以锻炼编程思维。同时,在求职过程中,一份合格的面试题,算法是必考题,都会要求手写解题过程。好在几乎不会出现很难的算法题,出此类题的目的也是在考察一个开发人员的基本职业素养,而大厂对这里会尤其关注。如果连基础的算法题都答不出,很容易给面试官留下基础不牢的印象,所以建议先把初级算法题先刷一遍,有余力的同学在看看中级算法题。
以下是适合新手的初级算法练习题:
1. 计算一个数组的平均值
2. 将字符串反转
3. 查找数组中的最大值和最小值
4. 将两个有序数组合并成一个有序数组
5. 判断一个字符串是否是回文字符串
6. 实现快速排序算法
7. 实现二分查找算法
8. 计算一个数的阶乘
9. 实现链表的反转
10. 判断一个数是否是质数
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以下是适合刷题的网站:
5.2小游戏练习
尝试制作小游戏代表我们已经进入了一个新的阶段,此刻实际上是在模仿我们工作中遇到的需求,我们应该用怎么样思路去处理,我们需要在这样的练习中找到解决问题的门路。其次,有些公司会在面试题里提出这样的一段需求,在限定的时间内完成一个功能,或者一个小玩法。
以下是适合做一些练手的小游戏:
1. 弹球游戏:创建一个球和一条板,球被弹起并在板上反弹。可以添加砖块和分数系统,让游戏更有趣。
2. 2D平台游戏:创建一个角色,使其可以跳跃和移动。可以添加障碍和敌人,让游戏更具挑战性。
3. 飞行射击游戏:创建一个飞船,使其可以发射子弹并躲避敌人的攻击。可以添加升级和道具系统,让游戏更加丰富。
4. 3D迷宫游戏:创建一个迷宫,让玩家在其中探索,并尝试找到出口。可以添加障碍和谜题,让游戏更具挑战性。
5. 汽车赛车游戏:创建一个赛车,使其可以加速和转弯。可以添加不同的赛道和竞争对手,让游戏更加刺激。
6. 塔防游戏:创建一个基地,使其可以建造防御塔并抵抗敌人的进攻。可以添加不同类型的敌人和防御塔,在游戏中进行策略性的决策。
6. 了解游戏编程中常用的设计模式
在熟悉基础的编程语法之后,了解游戏中的常见设计模式有利于理解更高纬度的编程概念,以便于阅读架构级别的源代码,学习大牛是如何构建一个游戏系统。
学习设计模式有以下好处:
1. 代码重用性:设计模式提供了一种结构化的方法,可以让你重用已经被证明有效的代码。
2. 提高代码可维护性:设计模式把代码组织成一种结构,使得代码可读性更好,易于维护。
3. 提高代码可扩展性:设计模式提供了一种扩展代码的方法,当需求变化时,代码可以很容易地进行扩展。
4. 提高代码可靠性:设计模式经过了时间和实践的考验,已经被证明是可靠的解决方案。
5. 框架和工具:设计模式是许多框架和工具的基础,学习设计模式可以让你更好地理解和使用这些工具和框架。
6. 提高编程能力:学习设计模式可以让你更好地理解面向对象编程的概念,提高你的编程能力。
7. 提高团队合作能力:设计模式是一种通用的编程语言,学习它可以提高你的团队合作能力,让你更好地与其他开发人员一起工作。
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游戏中常用的设计模式:
1. 工厂模式:用于创建对象,通过一个工厂类来创建一个或多个对象,常见的例子包括创建不同种类的敌人或角色。
2. 单例模式:确保一个类只有一个实例,常见的例子包括游戏中的音乐播放器或资源管理器。
3. 观察者模式:用于当一个对象的状态发生变化时,通知其他对象,常见的例子包括游戏中的事件系统或UI系统。
4. 策略模式:用于在不同情况下使用不同的算法或行为,常见的例子包括游戏中的AI系统或战斗系统。
5. 模板方法模式:用于定义一个算法的框架,将具体实现留给子类,常见的例子包括游戏中的关卡设计或任务系统。
6. 责任链模式:用于处理一个请求,将请求传递给多个对象进行处理,常见的例子包括游戏中的碰撞检测或输入处理。
7. 迭代器模式:用于遍历一个集合对象,常见的例子包括游戏中的物品背包或任务列表。
8. 状态模式:用于对一个对象的状态进行管理,常见的例子包括游戏中的角色状态或游戏状态。
9. 建造者模式:用于创建复杂对象,将对象的构建和表示分离,常见的例子包括游戏中的关卡编辑器或角色编辑器。
10. 享元模式:用于共享对象,减少重复对象的创建和占用内存,常见的例子包括游戏中的粒子系统或特效系统。
7.不断学习
保持不断学习是一个优秀开发者的基本素养,好处如下:
1. 跟上游戏行业的发展:游戏行业是一个不断发展的领域,新的技术和趋势不断涌现。不断学习游戏开发技术可以让我们跟上时代潮流,保持竞争力。
2. 提高技术水平:游戏开发是一个技术密集型的工作。不断学习新的技术可以提高自己的技术水平,让自己成为更加专业和有能力的游戏开发者。
3. 扩展职业发展:学习游戏开发技术可以让我们在职业发展中获得更多的机会和选择。我们可以在游戏行业中找到更多的工作机会,或者在自己的游戏开发公司中担任更高级别的职位。
4. 提高创造力:游戏开发需要有强烈的创造力。不断学习新的技术可以拓展我们的想象力和创造力,帮助我们开发出更加有趣和创新的游戏。
5. 增加收入:游戏开发是一个高薪职业,不断学习新的技术可以帮助我们提升自己的薪资待遇,增加收入。
总之,不断学习游戏开发技术可以让我们成为更加优秀的游戏开发者,提高职业竞争力和创造力,帮助我们在游戏行业中有更好的发展和成就。
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