Unity UGUI血条制作详细教程

Unity3d游戏中使用UGUI制作角色头顶血条,具体步骤如下:

1、模型添加血条挂点
在这里插入图片描述

2、制作血条
(1)、创建血条UGUI canvas
在这里插入图片描述
(2)、修改canvas参数:
RenderMode参数设置为World space,修改名字,和大小
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(3)、创建名字,调整大小缩放,对齐方式,溢出方式,字体样式颜色
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(4)、创建血条节点(空节点,方便控制血条整体的位置和缩放)
在这里插入图片描述
(5)、创建血条底(Image),调整大小,图片样式等
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(6)、创建血条(Image),调整大小,图片样式等,设置ImageType为Filled,修改填充方式为Horizontal,填充起始位置为Left
在这里插入图片描述
(7)、同样的制作蓝条或者能量条。

(8)、设置角色血条信息

  	public TextMesh _text;
    public Image _fill;

    private float max;
    private float cur_hp;

    public void InitHead()
    {
        _text.text = "角色名字";
        _fill.fillAmount = cur_hp = hp / max;
    }
  • 5
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值