从Unity过渡到Unreal(一)下载与安装

这篇算是一篇计划吧,没有多少干货。

本来我的Unity的底子不是很好,之后呢,公司说要使用虚幻,后来我就只能硬着头皮去自学虚幻了。

首先去官方找了一部分视频,是几个小项目,大部分是蓝图项目,有一个c++项目,对我的帮助很大。

同时不要忘了去看官方提供的学习手册,帮助也很大哦。

后面呢,在我工作的闲暇之余,我会从头开始记录我虚幻的学习过程,顺便复习之前学习过的内容,主要是作为一个假的“程序媛”,我的记忆力已经被周围的同学、同事、朋友吐槽的不行不行了,就拿这个平台记录一下学习的过程和踩过的坑吧。

首先说下载方面的差别,在我学习Unity的那个时候呢,去百度上搜索Unity的官网直接下载就好了,而Unreal呢是有一个相当于项目管理的软件就是Epic Games Launcher ,在安装了它之后,在进一步安装Unreal Engine。当然后来呢,Unity也出来了一个类似的,叫做Unity Hub。他们里面是所有的项目,会明确标注你的项目是哪个版本的Unreal或Unity。同时这个除了项目管理外还有学习资料和资源。

下载完,Unity打开呢就是一个空的项目,没有任何的资源,而虚幻启动后呢,有两个标签,Projects是你之前的项目,New Project是创建一个新的项目,创建新的项目中会有一些模板,这些在Unity中是没有的,而且这些项目还会分蓝图和C++项目,因为身为初学者我还是以蓝图为主,进行学习的。

在Unreal官方学习视频中,会教我们如果使用蓝图创建一个第三人称的项目,下篇呢,就会进一步的讲解(复习

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