Unity–Awake()和Start()的区别 1.对象初始化之后先调用Awake();再调用Start(),然后调用Update(); 2.无论脚本文件是否enable,Awake()都会被调用,而Start()只在enable=true的时候被调用 3.游戏对象enable=false时,两者都不会被调用 4.两者在游戏对象生命周期都只会被调用一次