Unity游戏开始界面制作教学
第一步:
新建一个Scene
第二步:
在Scene里添加一个Canvas对象(在Hierarchy右键–>UI–>Canavas)
开始按钮
如何给添加开始按钮:
在Canvas右键–>UI–>Button
如何给按钮添加文字:
Button的子对象Text的Text组件可以修改按钮上的文字
如何给按钮添加事件:
Button对象的Button组件最下面有一个“Onclick”,拖拽带有对应事件脚本的游戏对象到Onclick下面,并且设置用到的function
如何创建带有对应事件脚本的游戏对象:
在Hierarchy创建一个空的游戏对象命名为LoadGameManager,创建一个脚本命名为LoadGame,脚本内容如下:
using System.Collections;
using S