Unity对跨平台解决方案AR Foundation进行了重大更新,其最新版本增加支持ARKit中可提供多重用户AR体验的ARWorldMap功能,另外,新的轻量级渲染工作管线让开发者能更简单的自定义渲染工作。Unity在AR的发展走得很前面,很早就支持了网络大厂的ARCore与苹果的ARKit,而AR Foundation则是Unity用来提供ARCore、ARKit和头戴装置等未来其他平台的一组核心功能通用API,开发人员只要使用单一程序代码库,就能创建iOS和Android的AR应用程序。AR Foundation透过套件管理器和Unity整合,因此开发者很容易能将AR Foundation加入到新项目中。
AR Foundation在第一个版本中,提供了基本的AR功能,包括平面侦测、装置位置、方向追踪与光线测量等,而Unity现在又为AR Foundation和其他XR套件加入重大更新。新版本AR Foundation开始支持轻量级渲染工作管线(Lightweight Render Pipeline,LWRP),开发者可以于ARCore和ARKit应用程序建置时,在新的着色器图(Shader Graph)中创建