UE4 插件大坑

正常如果在工程中创建C++类,UE4都会自动给类前面添加一个“工程名_API”的宏,但是插件中的C++类不会添加。

这样如果在主工程C++中调用插件中的C++类就会报链接错误,因此需要自己手动添加“插件名_API”这个宏。

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