cocos creator 怎么获取组件或Perfab组件挂载的类

cocos creator 怎么获取组件或Perfab组件挂载的类


先看下面这一个类的方法,不需要的参数不做说明,最下面有使用方法

//首先是列表类 UICpSelect

 @property(cc.Prefab)
 private pComItem: cc.Prefab = null;		//列表每一个item的模板
 
 private init(): void {
        let cpArr = [];
        for (let i = 0; i < this.itemCount; i++) {
            let item = cc.instantiate(this.pComItem);
            this.content.addChild(item);
            item.getComponent(ComItem).initUI(i, 3);	//调用下面类的initUI方法
            cpArr.push(item);
        }
        this.cpArr = cpArr;
    }
//自定义结点item的类 ComItem
 
public initUI(curCp: number, starNum: number): void {
       ...
   }

1、当你想要获取结点下面的其他组件,你需要使用getComponent(param)来获取
2、getComponent(param)使用方法

  • getComponent(param)后面的参数可以传入组件类型,例如let label: cc.Label = this.getComponent(cc.Label);
  • 如果获取自定义的组件,那就要传入类名,上面我传入就是公共item的类名ComItem item.getComponent(ComItem)

维尼聚合工具


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值