Unity经典四连无提示报错解决方案
前言
前段时间在用自己家里的电脑运行Unity的时候,新建项目会出现这样的错误
坑爹啊有木有!!
网上查找了一些资料,加上自己瞎捣鼓,居然解决了。我想估计不止我遇到过这样的问题,所以就发出来做个记录先。
降低编译版本
如图,如果不是一定要使用高版本的编译版本的话,可以尝试降低编译版本,有可能可以解决问题。
噢对了,API Compatibility Level也可以尝试调低,然后重启Unity试试看~
当然这种方法估计不能解决根本问题就是了~
查看Unity打印报错
实际上,Unity可以显示出这些报错是什么内容,奈何东西实在是太多了。但实际上也并没有显示。
不过,我们可以直接找到Unity的编译日志,如图:
在Console页签处右键,选择第一个选项卡,就可以打开Unity的编译日志。
找个顺眼的文本编辑器阅读这些打印,找到Error相关的内容,然后,我发现了这个:
看报错日志的内容,大概是说我引用Package中的TMP出了问题,找不到红框内的这个dll文件。
(那么,在哪里可以补上这个文件呢?.jpg)
其实,在System32中就可以…
进入到系统中的System32,你就会发现有这么一个文件:
那找到了,我们又要放到哪去?
答案是你的Unity目录下的Editor\Data\Tools\Roslyn路径。
复制上面的dll文件,粘贴到目标目录下:
重启Unity,然后你就会发现…
哦豁,怎么还不行?难道是我姿势有问题吗?
再打开Editor日志查看,原来我不仅仅缺少一个文件,还有漏网之鱼…
还是个不知道干嘛用的dll,故技重施,在System32中找到文件,把文件复制过去:
再次重启Unity,问题解决~
笔者就是通过这样的方式解决了Unity的无提示四连报错,希望能对读者们有所帮助~