UI——技能激活

目的

当玩家没有拾取到技能物品前,不激活对应的技能逻辑

思路

玩家大部分技能被禁用,只有当技能物品被拾取时才能启用,而启用则通过数据表格来传递参数(和技能UI一样)

1.创建一个枚举列表并当数据表格引用它,然后完成数据表格的配置

2.激活图标逻辑

3.创建技能拾取物蓝图

4.角色蓝图拾取逻辑

5.角色蓝图禁用技能逻辑

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值