目的 当玩家没有拾取到技能物品前,不激活对应的技能逻辑 思路 玩家大部分技能被禁用,只有当技能物品被拾取时才能启用,而启用则通过数据表格来传递参数(和技能UI一样) 1.创建一个枚举列表并当数据表格引用它,然后完成数据表格的配置 2.激活图标逻辑 3.创建技能拾取物蓝图 4.角色蓝图拾取逻辑 5.角色蓝图禁用技能逻辑