一、签名
Unity打包ios工程之后,用xcode打开。
有如图所示报错:

1.需要企业账号,或者把个人账号添加到企业组织中。
才会有创建证书相关的“计划资源”板块:

2.创建证书签名请求


二、发布
测试时用development模式,上架应用商店用release。
测试用的设备(iPhone、iPad等)需要关联,通过usb线连接,在xcode中build,会生成对应的app到设备中。
在使用Unity打包iOS项目后,需用Xcode打开解决证书问题。首先,可能需要企业账号或将个人账号加入企业组织以访问证书和计划资源。对于测试,采用Development模式,设备需通过USB关联并在Xcode中进行build。而上架AppStore则需切换到Release模式。
Unity打包ios工程之后,用xcode打开。
有如图所示报错:

1.需要企业账号,或者把个人账号添加到企业组织中。
才会有创建证书相关的“计划资源”板块:

2.创建证书签名请求


测试时用development模式,上架应用商店用release。
测试用的设备(iPhone、iPad等)需要关联,通过usb线连接,在xcode中build,会生成对应的app到设备中。
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