一、作用
Instantiate函数是Unity 3d中进行实例化的函数,即对一个对象进行复制操作的函数。
Instantiate函数实例化是将original对象的所有子物体和子组件完全复制,成为一个新的对象。这个新的对象拥有与源对象完全一样的东西,包括坐标值等。
二、Instantiate函数的重载函数
1、public static Object Instantiate(Object original);
2、public static Object Instantiate(Object original, Transform parent);
3、public static Object Instantiate(Object original, Transform parent, bool instantiateInWorldSpace);
4、public static Object Instantiate(Object original, Vector3 position, Quaternion rotation);
5、public static Object Instantiate(Object original,