Transform.RotateAround

方法参数如下:

public void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle);

point:旋转轴中某个点;

axis:旋转轴向量;

angle:角速度


样例:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Update() {
        transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime);
    }
}


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