之前在第五篇给大家讲过Matinee的制作和如何在漫游中自由转向,后来呢在持续的开发中又进行了不断的改进,为的就是使交互更方便,所以今天介绍的内容是在原来基础上的改进。
首先Matinee的制作我这边就不重新说了,大家可以参考我的第五篇博客,今天主要说的是蓝图方便的修改,注意Matinee的制作大家最好用普通相机,不要用pawn类。
完整蓝图就是这样
好了,这就讲完了,很简洁方便。
第十五篇:UE4 漫游Matinee的制作和如何在漫游中实现自由转向(改进)
最新推荐文章于 2022-08-10 15:04:52 发布