第十五篇:UE4 漫游Matinee的制作和如何在漫游中实现自由转向(改进)

之前在第五篇给大家讲过Matinee的制作和如何在漫游中自由转向,后来呢在持续的开发中又进行了不断的改进,为的就是使交互更方便,所以今天介绍的内容是在原来基础上的改进。
首先Matinee的制作我这边就不重新说了,大家可以参考我的第五篇博客,今天主要说的是蓝图方便的修改,注意Matinee的制作大家最好用普通相机,不要用pawn类。
在这里插入图片描述
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完整蓝图就是这样
在这里插入图片描述好了,这就讲完了,很简洁方便。

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