COCOS2DX如何在一个类的方法调用另外一个类的方法

COCOS2DX如何在一个类的方法调用另外一个类的方法--单例模式

1:首先想到的是创建对象进行调用

但是呢,创建对象在游戏场景中不太实用,所以通过单例模式来调用比较好
学习Cocos必须得了解一下设计模式

2:单例模式

比如A类调用B类的方法
首先在B类中创建获取单例模式,设置为public

//获取单例
	static Bg* getInstance()
	{
		if (nullptr == pInstance)
		{
			pInstance = new Bg();

		}
		return pInstance;
	}

然后创建一个私有的静态变量

private:
	static Bg* pInstance;

然后就是第三步,也是很重要的一步,我当时做项目,这个找了一天的问题,就是少了这一句赋值代码,否者没有执行调用,在create()申请内存函数中对静态变量进行赋值

Bg* Bg::create()//创建精灵
{
	
	//1:申请Bg内存
	Bg* ret = new(std::nothrow) Bg();
	//2 :判断ret 不等于空且初始化
	if (ret && ret->init())
	{
		//3:加入自动释放池
		ret->autorelease();
		pInstance = ret;//传递对象,赋值
		return ret;
		
	}
	delete ret;
	ret = nullptr;
	return ret; 
}

然后就是在A类中简单的调用了,记得引用头文件
getInstance()->调用B类的方法名


	     Bg::getInstance()->setrightupdate();

就那么简单,希望对你们有帮助

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