全体听令!Unity3D崩溃分析援军已到,集中火力消灭所有手游崩溃!

大家都应该玩过《植物大战僵尸》,或《愤怒的小鸟》,或《天天飞车》等各种风靡全球的手机游戏。现在的手游画面越来越酷炫、体验越来越流畅,连从不玩游戏的小编也忍不住玩了起来,实在太牛X了!但亲们知道这些都是Unity3D引擎的功劳么?


为什么要支持Unity3D的Crash监控和崩溃分析?

近年来,游戏的发展趋势已经从2D升级到3D,3D游戏已经被公认为游戏领域的主流形态。而Unity3D引擎凭借其优秀的画面效果和跨平台应用的优势,已经斩获业界大部分游戏开发者的青睐。

据统计,2014年在国内已有80%的手游均使用Unity3D进行开发,Unity开发人员也早已突破百万。预测在2015年,Unity3D相关产品的受众用户将达到25亿。

基于Unity3D在游戏开发领域的普及,对于游戏应用的异常上报,仅仅只有Native、Java或Object-C的Crash监控和崩溃分析,远远不能定位和解决用户发生的问题。

从专业的质量跟踪平台角度出发,必须支持Unity3D的Crash监控和崩溃分析,提供有效全面的崩溃信息,才能协助开发者更深入地解决崩溃问题,给用户带来更流畅的体验,避免不必要的用户流失。


Bugly支持Unity3D的Crash监控和崩溃分析么?

支持!腾讯Bugly目前免费为大家提供Unity3D引擎的Crash监控和崩溃分析服务。


如何查看到Unity3D的崩溃信息?

将BuglySDK的版本升级到支持Unity3D的版本后,如果Unity3D所使用的C#脚本发生崩溃,Bugly会及时将C#层调用栈信息,以及相关的log信息上报,移动开发者可以实时在Bugly平台上查看完整的崩溃信息,及时定位和解决问题。

具体可以访问Bugly官网(http://bugly.qq.com)的Demo程序进行了解。


哪里可以获取支持Unity3D的版本?

目前可以通过QQ联系:800014972,获取最新的支持Unity3D异常上报版本。官网上的下载入口也会即将上线。


Unity3D插件好用么?

来听听用户怎么说吧!

天天来塔防开发GG:接入很简单!而且Unity3D支持自动上报后,解bug更方便了,特别是iOS平台版本。Android的闪退一般是由Native层crash导致的,Unity3D的异常一般是由C#层调用栈导致,现在有了上报的堆栈和堆栈附近的log信息,已经足够让我们快速跟进和解决问题。

天天飞车开发负责人:支持Unity3D的异常上报后,可以非常全面的统计、分析基于Unity3D的移动端应用的Crash信息,帮助项目组快速定位和解决问题,提供更好的用户体验,非常棒!


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