C语言技巧一 全局变量定义

假设文件A.c 定义了一个全局变量 int  g_var1; 在文件B.c 中引用的话,需要先声明一下外部引用  extern int g_var1;

如果全局变量很多的话,或者多个文件都使用了该全局变量时,一个个声明外部引用很麻烦和显得臃肿不堪。

一般水平的用法

定义一个头文件,在头文件中声明 extern int g_var1;对应程序文件中定义该变量  int g_var1;

在其他文件中使用该变量时,只需包含该头文件即可。

 

新奇的用法

变量直接声明在头文件中,使用宏来控制

头文件 A.h 中增加如下:

......

#if defined (_DEF_FILEA_) && (_DEF_FILEA_ == 1)

#define PROTO

#else

#define PROTO  extern

#endif

PROTO int g_var1;

......

程序文件 A.c 文件增加如下:

#define  _DEF_FILEA_  1

#include “A.h”

#undef  _DEF_FILEA_ 

 

其它文件中使用该变量时,只需添加#include “A.h”

 

比较:

缺点:看起来比较复杂些

优点:对于确定要声明的全局变量,直接写在头文件中,关键是只需“定义一次”,后期维护和修改更简单一些;

其它文件使用时,直接包含头文件。

 

 

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C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和注意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方法及注意事项;第10章对C语言中的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算法进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 本书主要内容:  堆和栈、全局变量和局部变量、生存期和作用域、内部函数和外部函数、指针变量、指针数组和数组指针、指针函数和函数指针、传址和传值、递归和嵌套、结构体和共用体、枚举、位域等较难理解的核心概念的阐述和对比;  预处理中的疑难知识点,包括文件的包含方式、宏定义及其常见错误解析、条件编译指令和#pragma指令的使用等;  if、switch等选择结构语句的使用注意事项和易错点解析;  for、while、do while等循环结构语句的使用注意事项和易错点解析;  循环结构中break、continue、goto、return、exit的区别;  一维数组、二维数组、多维数组、字符数组、动态数组的定义和引用,以及操作数组时的各种常见错误解析;  不同类型的指针之间的区别,以及指针的一般用法和注意事项;  指针与地址、数组、字符串、函数之间的关系,以及指针与指针之间的关系;  枚举类型的使用及注意事项,结构体变量和共用体变量的初始化方法及引用;  传统链表的实现方法和注意事项,以及对传统链表实现方法的颠覆;  与函数参数、变参函数、函数调用、函数指针相关的一些难理解和容易被理解错的知识点解析;  文件和指针的使用原则、技巧和注意事项;  函数调用和异常处理的注意事项和最佳实践;  与strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相关的一些陷阱知识点的解析;  时间复杂度、冒泡排序法、选择排序法、快速排序法、归并排序法、顺序排序法、二分查找等常用算法的详细讲解;  良好的编码习惯和编程风格。

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