VR简单的切换武器

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Show : MonoBehaviour {

    //声明一个bool类型变量  

    public bool isShowGun = false;

   //手柄组件类型

    SteamVR_TrackedController steamVR_TrackedController;

    //枪的组件

    public GameObject Gun;

   //手柄组件

    public GameObject model;


    // Use this for initialization

    void Start () {

      //获取手柄上的组件

        steamVR_TrackedController = GetComponent<SteamVR_TrackedController>();

       //回调类型

        steamVR_TrackedController.MenuButtonClicked += OnMenuButtonClicked;
  
    }

// Update is called once per frame
void Update () {
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