首先,各位有兴趣可以玩一玩本人做的第一个游戏。初次制作许多不完善的地方大家就别在意了。·~·
demo: oxpdvs1k6.bkt.clouddn.com
控制方法:上下左右移动, 鼠标左键射击,在捡到红球后右键大招。
OrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrzOrz
那么,其实第一次打开的时候Construct2是有游戏的例子的,图中Project Examples就是,一个是飞机一个是官网教程上的打僵尸升级版,看一下会对自己制作有不小的帮助。
讲一下我作为一只菜鸟第一次做游戏的时候的一些心得吧。
首先创建的精灵一定要是透明背景,否则的话就会有一块白色的背景跟着你的精灵一起运动,非常不舒服。去掉背景这些工作呢construct2是无法完成的,只有用ps之类的工具。
比如这里有一个飞机,上面的图中中间那个点是他的中心,移动会以它为轴,然后他的背景是透明的。另一张图中红点围起来的部分就是这个精灵的碰撞体积,比如撞到敌人或捡东西都是以这个来判定,可以自己调整,在红点上双击可以再产生一个红点。
然后,有一个behavior叫timer,我用这个做出了让一个东西出现一定的时间然后消失的效果。比如吃一个东西自机子弹会增强,但又不希望它一直等你去吃,那么,选取这个精灵,给他加上timer的behavior,在事件表里增加一个事件,如图,当他出现的时候Start Timer然后输入持续的时间,然后再新建一个事件“On timer“,添加Stop timer并且将这个精灵Destory,就完成了。
那么,就写到这里了。本人初学,知识粗浅,不对之处还望各位不用在意。
万分感谢您点开这篇博客,好人一生平安·~·