运行后单步调试游戏
1. 打包windows平台游戏。为了方便调试,最好选择选择Debug版本,禁止代码优化。
2. 直接运行游戏,接着打开任务管理器,选择正在运行游戏的游戏,并选择调试。
3. 选择使用VS进行调试:
4. 选择要调试的源码文件拖动到VS中,并断点触发后即可直接单步调试。
从最开始单步调试游戏
1. 加载游戏的exe文件。
2. 拖动要进行断点的UE4源码进VS里面,并打上断点。
3. 点击F5,执行单步调试。 包括调用堆栈,变量值都能够看到。
1. 打包windows平台游戏。为了方便调试,最好选择选择Debug版本,禁止代码优化。
2. 直接运行游戏,接着打开任务管理器,选择正在运行游戏的游戏,并选择调试。
3. 选择使用VS进行调试:
4. 选择要调试的源码文件拖动到VS中,并断点触发后即可直接单步调试。
1. 加载游戏的exe文件。
2. 拖动要进行断点的UE4源码进VS里面,并打上断点。
3. 点击F5,执行单步调试。 包括调用堆栈,变量值都能够看到。