我们做的UE4项目,打包完成之后,有些需要以全屏方式运行。以下介绍几种方法:
一、在蓝图中用命令行进行设置,这种设置完成后,重新打包才有效。
首先要确定UE4使用的默认关卡,在关卡中BeginPlay事件里面执行命令FullScreen.
然后我们重新打包,再次运行EXE文件,就会以全屏方式运行。
二、INI配置文件方式,需要重新打包
我们找到我们的项目的根目录 [projectname]\Config,打开后我们会看到有几个配置文件,我们在这个文件夹下再新建一个配置文件 DefaultGameUserSettings.ini,
在其中编写图中代码。
三、INI配置文件方式,不需要重新打包
这种方式是在打包后进行配置的,进入\WindowsNoEditor\[projectname]\Saved\Config\WindowsNoEditor下,可以找到GameUserSettings.ini,打开。
将图中代码复制进去,运行EXE文件即可,不需要重新打包。