UE4_调试_打包后的调试

8 篇文章 1 订阅

附加进程调试

UE 启动 .uproject文件 ,例如 LearnUE4.uproject
在 vs 启动.sln文件,在vs中 调试->附加到进程,寻找
在这里插入图片描述

打印调试

// Log 灰色
UE_Log(LogTemp,Log,TEXT("HelloWorld"));
// Warning 灰色
UE_Log(LogTemp,Warning,TEXT("HelloWorld"));
// Error 红色
UE_Log(logTemp,Error,TEXT("HelloWorld"));

// %s 字符串 %f 浮点 %i 输出整形
FString var_str = TEXT("HelloWorld");
int32 var_int = 20;
float var_float = 56.0f;

// 打印变量
UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("%s %i %f"),*var_str , var_int ,var_float);

Log 信息目录

LearnUE4\Saved\Logs

自定义打印

使用范围可以是全局 文件 类
UE4 自定义Log

UE4dump 调试

游戏崩溃文件,可上传给开发者

dump 文件目录

LearnUE4\Saved\Crashes\
在这里插入图片描述
可以用 vs 编辑器打开

在这里插入图片描述
点击截图中的红色部分,可以快速定位到出现bug的地方

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值