推荐安装UnrealVS扩展。 第一种:附加到进程 打开UE4编辑器VS中选择调试->附加到进程->UE4Editor.exe,注意Debug的配置要与引擎一致。 4. 添加断点,运行游戏进行调试 第二种:编辑器调试 关闭UE4编辑器(也可以不关)选择DebugGame Editor,点击本地windows调试器进行调试,会重新打开UE4编辑器窗口(调试模式) 可以愉快的添加断点,运行游戏进行调试了退出调试时会关闭UE4编辑器 附:调试快捷键 F9:添加断点F5:继续(到下一步)Shift+F5:退出F10:逐过程F11:逐步,进入函数内部 蓝图中也可以使用