ILRuntime学习(之三)

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        第三个例子讲解是继承的问题。Hotfix_Projiect工程中的类继承了TestClassBase,而该类是定义在Unity主工程中的。例子还特意做了注解:Hotfix_Projict中的类只允许继承有1个Unity主工程的类或者接口,但是可以有随便多少个热更DLL中的接口

       使用Instantiate()方法创建热更工程中的类。由于该类是子类,所以使用了重载方法Instantiate<T>(string type, object[] args = null),该方法返回T类的对象。T类型就是要创建的子类所继承的父类。当然,这样直接创建是不可以的,因为这已经属于跨域创建了,所以必须要注册适配器。我们使用AppDomain.RegisterCrossBindingAdaptor(CrossBindingAdaptor adaptor)方法类注册跨域继承的类。这里的参数我们可以直接new一个InheritanceAdapter对象即可。这样就可以创建实例了。

       例子还使用了另一个方法来创建实例对象,使用Invoke来创建实例。Invoke方法会返回一个object对象,将其转换成指定的类型即可。但是该方法需要做一个特殊的处理,即Invoke调用的方法要返回需要创建的实例才可以。同样,使用这种方法,也是需要注册适配器的。

       关于InheritanceAdapter类,这个是做适配器用到的类,应该是对应生成的注册类。该类必须要继承CrossBindingAdaptor类。类中重写了父类的三个方法,BaseCLRType方法,返回要继承的类。AdaptorType方法返回一个真正的适配器对象类型。CreateCLRInstance方法则是返回了一个适配器实例。

        而真正的适配器对象Adaptor需要继承你想继承的那个类,并且实现CrossBindingAdaptorType接口。在Adaptor中,需要你重写所有你希望在热更脚本里面重写的方法,并且将控制权转到脚本里去。例子中还提到一点:对于虚函数而言,必须设定一个标识位来确定是否当前已经在调用中,否则如果脚本类中调用就会造成无限循环,最终导致爆栈。所以如果你的要继承某个函数,一定要用关键字override, 而非virtual, 如果用virtual则会进2次这个函数

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