unity3D 中的C#脚本一个类调用另一类中简单方法

案例展示

SubMenuManage类中的实例化代码如下:

 static SubMenuManage sub_this;

public static SubMenuManage Instance() {   if (sub_this == null)   {     sub_this = new SubMenuManage();   }   return sub_this; }

其他类中调用SubMenuManage类中的函数代码如下:

SubMenuManage.Instance().StartData(paraSet);

总结如下:

在A类中编写实例化A类的函数

static  A(类的名字) A_this; public static A Instance() {   if (A_this == null)   {     A_this = new A();   }   return A_this; }

在其他类中调用A类中的内容代码

A.Instance().[A 类中的函数、变量等参数];

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