A类的a方法,调用B类的b方法。
方法1找物体 :public void a(){ Gameobject.Find("挂载B脚本的物体").getcompont<B脚本>().b方法; }
方法二静态类:public class B : MonoBehaviour { public static B _instance; public void b(Debug.log("被调用"););}
public class A : MonoBehaviour { public void a( B._instance.b(););}
方法三静态方法:public class B : MonoBehaviour { public static void b(Debug.log("被调用"););}
public class A : MonoBehaviour { public void a( B.b(););}
简单的记录一下常用。