三维重建是计算机视觉领域的一个重要课题,它将多个二维图像转化为三维环境模型。在三维重建中,结构光法(Structured Light)和立体视觉法(Stereo Vision)是两种常用的方法。而本文将关注于立体视觉法中的一种方法——双视图结构从运动(Structure from Motion,简称SfM)。我们将介绍使用SfM进行双视图重建的基本原理,并给出相应的源代码。
一、SfM概述
SfM是一种通过观察多个图像之间的几何关系,推断出场景结构和相机运动的方法。其主要步骤包括特征提取、特征匹配、求解本质矩阵和三角测量等。
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特征提取与匹配
首先,我们需要在每个图像中提取出一些显著的特征点,例如角点、边缘点或SIFT特征点等。然后,通过特征描述子来描述这些特征点的局部特征。接下来,对两幅图像中的特征点进行匹配,找出它们之间的对应关系。 -
本质矩阵求解
在获得特征点的匹配对后,我们可以使用RANSAC等算法,通过最小化重投影误差来估计两个视图之间的本质矩阵。本质矩阵包含了相机姿态和场景结构的信息。 -
三角测量
通过本质矩阵,我们可以恢复出相机之间的相对位姿关系。然后,利用三角测量技术,根据匹配点的像素坐标和相机的内外参数,计算出场景中点的三维坐标。
二、双视图重建实现步骤