SfM双视图:基于稠密点云的重建

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本文探讨了计算机视觉中的SfM技术,用于通过双视图进行三维重建。主要内容包括SfM的基本原理,如特征提取与匹配、本质矩阵求解和三角测量,并给出了基于OpenCV的实现代码,最终生成三维点云模型。虽然SfM在某些场景下可能存在局限性,但仍是三维重建的重要方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三维重建是计算机视觉领域的一个重要课题,它将多个二维图像转化为三维环境模型。在三维重建中,结构光法(Structured Light)和立体视觉法(Stereo Vision)是两种常用的方法。而本文将关注于立体视觉法中的一种方法——双视图结构从运动(Structure from Motion,简称SfM)。我们将介绍使用SfM进行双视图重建的基本原理,并给出相应的源代码。

一、SfM概述
SfM是一种通过观察多个图像之间的几何关系,推断出场景结构和相机运动的方法。其主要步骤包括特征提取、特征匹配、求解本质矩阵和三角测量等。

  1. 特征提取与匹配
    首先,我们需要在每个图像中提取出一些显著的特征点,例如角点、边缘点或SIFT特征点等。然后,通过特征描述子来描述这些特征点的局部特征。接下来,对两幅图像中的特征点进行匹配,找出它们之间的对应关系。

  2. 本质矩阵求解
    在获得特征点的匹配对后,我们可以使用RANSAC等算法,通过最小化重投影误差来估计两个视图之间的本质矩阵。本质矩阵包含了相机姿态和场景结构的信息。

  3. 三角测量
    通过本质矩阵,我们可以恢复出相机之间的相对位姿关系。然后,利用三角测量技术,根据匹配点的像素坐标和相机的内外参数,计算出场景中点的三维坐标。

二、双视图重建实现步骤

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