UE4-(蓝图)第五十二课更新UI的三种方式之属性绑定

示例为 Text 显示血量值

一、选择Text控件,在Content面板下右侧有绑定按钮

说明:创建绑定为函数绑定,属性绑定选择下方的Player,该Player不是指的场景中的Player,是你在图表中创建的变量,

图表中存在变量,就会在绑定的选项中出现,注意Text类型的绑定属性只能是Text类型的变量。(同类型的绑定同类型的变量,否则选择绑定的时候不会出现选择项)

所以在图表中创景一个Text类型的变量命名为HealthText,命名时一定要注意变量名称不要设置与其他蓝图中变量名重复的。

编辑完成后要编译。

二、绑定属性

返回到设计师界面,选中要绑定属性的Text,选择刚才创建的变量

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