打开窗口中的世界场景设置。
在内容中新建一个放蓝图的文件夹,右键选择蓝图类,创建以下四个蓝图并命名。
将创建好的四个蓝图分别拖入到对应位置,注意需要先将GameMode蓝图拖入到游戏模式重载中,再将其他三个蓝图拖入。点击运行发现游戏不动就是对的。
在编辑下项目设置中找到输入,添加操作映射和轴映射。
进入到Character蓝图中点击添加组件,第一人称不用添加Sparing Arm(弹簧臂)组件,直接添加Camera(摄影机)即可,第三人称以以下结构添加这两个组件。
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在内容中新建一个放蓝图的文件夹,右键选择蓝图类,创建以下四个蓝图并命名。
将创建好的四个蓝图分别拖入到对应位置,注意需要先将GameMode蓝图拖入到游戏模式重载中,再将其他三个蓝图拖入。点击运行发现游戏不动就是对的。
在编辑下项目设置中找到输入,添加操作映射和轴映射。
进入到Character蓝图中点击添加组件,第一人称不用添加Sparing Arm(弹簧臂)组件,直接添加Camera(摄影机)即可,第三人称以以下结构添加这两个组件。