最近新买的AI方面的书还没邮到,抽点时间回顾一下OpenGL。虽然以前曾经尝试挑战过,不过学一遍之后,基本没剩下啥东西,做了几年游戏开发,很多概念有了更深入的理解,所以决定再挑战一次。
起码已经三四年没写过C++代码了,心有点谎
然而,第一步摔在了配置VS2015开发环境上。
后来看了一些文章,看到这三句,顿时醒悟!
使用一个库无非包含三个步骤:
- 包含头文件
- 链接库文件
- 提供运行时dll文件
哦呵呵,我按照这个设置了外部引用和外部链接位置,一定成功!
然后,继续错误2019 ORZ,我开始怀疑人生了,嗷嗷嗷嗷嗷。
最后基友的火眼金睛发现,我没有手动的把Glad.c添加到工程里面。
唉,这都多少年了,VS2015 FOR C++ 就不能智能一点吗,我拖到文件夹里面你们就不能像C#一样自动识别一下嘛。
手动添加了这个文件之后,终于OpenGL的例子,终于跑起来了。