Opsive
WangHaoDiablo
D.VA爱你(づ ̄3 ̄)づ╭❤~呦。
展开
-
Opsive Ultimate Character Controller(2)装备道具的要点
官方文档是英语的,写的还算不错,但是有些应该明确强调的地方写的很泛泛,英语水平还算勉强可以的我看的都十分费劲。于是总结一个小文档,重点解决一个问题。 Opsive Controller的装备系统概要 本文的前提是你对文档有个大概了解,但是有些还不是特别清晰的情况,完全不看官方文档和视频,看这篇似乎也没多大用。 一个ItemType可以对应多把武器吗? 不可以,因为一个ItemType只能对应一个武器,添加武器的时候用的是ItemType,不是你具体的武器。 动态生成好,还原创 2020-07-20 10:00:34 · 803 阅读 · 0 评论 -
Opsive Ultimate Character Controller 使用经验(一)添加一个跳舞的Ability
今天检错Opsive的时候,无意间看到有人把我的文章转到腾讯的文章版面去了,虽然没有注明原文地址,不过看到自己的文章被转载,还是有点小激动的,于是决定今天在写一篇:) 为了文章观感,图片就不加水印了,希望转载的人自觉填上原文地址,WangHaoDiablo原创文章:) 实战:使用UCC做一个跳舞的逻辑 需求:玩家按下逗号,开始跳舞,再按下一次逗号,停止跳舞。 创建一个类 using UnityEngine; using Opsive.UltimateCharacterC..原创 2020-07-03 15:49:24 · 1636 阅读 · 4 评论