opengl的安装与配置

OpenGL 编辑
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。(摘自百度百科)
相关的文件与配置教程下载:http://download.csdn.net/download/wanglinlin_bfcx/9945904
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到1个GL文件夹、2个.dll文件、2个.lib文件。
2、以Visual Stdio2015为例(VC6.0与此类似),把解压到的GL文件夹拷贝到安装目录如“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\”文件夹下,若找不到则可以尝试C:\Program Files(X86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\”
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,如果是Visual Studio2015,则应该是其安装目录下面的“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib”文件夹,若找不到则可以尝试C:\Program Files(X86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib\”
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system64文件夹内(C:\Windows\SysWOW64),若是32位机则要存在system32文件夹内(C:\Windows\System32)
环境配置好后:建立win32控制台程序:

这里写图片描述
进入控制台应用设置界面:

这里写图片描述

这里写图片描述
然后点击源文件左击鼠标添加新建项:添加新的以.cpp的代码

这里写图片描述
接着把测试代码赋值过来就可以了:

这里写图片描述
运行结果:

这里写图片描述

到此OpenGL的环境配置及测试程序全部完成。

较好的技术博客:http://blog.csdn.net/zjccoder/article/details/40017001

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