blender 学习日志 几种坐标系的特点与区别

本文是作者关于blender学习的记录,详细介绍了全局、局部、法向、万向、视图、游标和自定义坐标系的特点与区别,以及原点的移动变换。通过实例展示了不同坐标系在物体移动、旋转操作中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       早在高考结束的暑假便开始了blender的学习,大二一年没有打开过,如今到了大三的暑假想重新捡回来。依照b站的“辣椒酱”视频进行重新学习,加油!

局部坐标和全局坐标

几种坐标系的特点用法与区别(快捷键<)

1.全局坐标系

即世界坐标系,恒定不动的世界x y 轴 。

“G”移动物体时可再次按一次x或y使得物体沿世界x/y轴移动,再按一次x或y使物体沿局部坐标系移动。

2.局部坐标系

以选定物体为基准的坐标系。

3.法向坐标系

 在编辑模式下选定面,可沿其法向方向建立的坐标轴进行移动。

4.万向坐标轴

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