1.新建材质 2.创建玻璃bsdf 3.创建透明bsdf 4.创建菲涅尔使光影更加真实 5.在材质属性中打开设置 勾选屏幕空间折射并将混合模式选择为alpha混合 6.打开渲染属性 勾选屏幕空间反射 7.修改器添加实体化