blender玻璃材质

1.新建材质

2.创建玻璃bsdf

3.创建透明bsdf

4.创建菲涅尔使光影更加真实

5.在材质属性中打开设置

勾选屏幕空间折射并将混合模式选择为alpha混合 

6.打开渲染属性

 勾选屏幕空间反射

7.修改器添加实体化

 

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