1.打开config文件,先复制里面的一个MMoDemo。
2.先改掉大的名字(注意成对改)
3.改掉DisplayName,这个就是你下面图标里面可以直接看到的那个名字
4.将其中的PolicyFileListeners和WebSocketListeners给删除,因为这是web的,咱们用不到(●'◡'●)删就完事了
5.Application这里也删掉一个,因为暂时我们只有1个,选中删除就完事了
6.修改Application中的一些值
其中最上面的Default可以随便写
然后下面第一个Name与之对应
BaseDirectionary是我们在PhotonServer的deploy中创建的文件夹的名字
Assembly是我们命名空间的名字
Type是我们主类的名字,这里要注意的是全称,配上包名
7.修改UDP和TCP中OverrideApplication的名字,与我们最下面的Application中的Name相对应就ok了。
8.总体过程概述:
Clinet去通过IP连接Server,然后找到port,在找到MyGame6,再通过RRGameServer这个路径找到dll文件,再从dll文件中找到RRGameServer的包中的MyGameServer,再调用那个一连接进来就调用的方法。
最后我们打开服务器运行RRGameServer
打开log发现运行成功(●'◡'●)