Unity Shader文件的 一般结构

Unity Shader文件的 一般结构

unityShader和shader不同,untiyShader是使用shaderLab来编写的,这里只介绍UnityShader代码的结构:
Shader "Custome/MyShader"
{
    Properties{
        --包含int float range color vector 2d cube 3d等数据类型
        _Int("Int", Int) = 1
        _Float("Float", Float) = 1.5
        _Range("Range", Range(0.0, 5.0)) = 3.0
        _Color("Color", Color) = (1,1,
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