Unity Shader文件的 一般结构
unityShader和shader不同,untiyShader是使用shaderLab来编写的,这里只介绍UnityShader代码的结构:
Shader "Custome/MyShader"
{
Properties{
--包含int float range color vector 2d cube 3d等数据类型
_Int("Int", Int) = 1
_Float("Float", Float) = 1.5
_Range("Range", Range(0.0, 5.0)) = 3.0
_Color("Color", Color) = (1,1,