Unity ShaderLab 框架全解析1
该系列主要是根据Unity官方文档和个人搜集的知识对Unity ShaderLab框架进行总结,比较基础,用于提高知识学习、复习的效率。对于文中给到的文章链接的作者表示感谢
Properties
官方链接:ShaderLab: Properties
属性是ShaderLab当中比较容易理解的,在Shader当中定义了变量之后,它可以将Shader当中所用到的变量暴露出来,方便我们在材质面板进行调节和在代码中进行调用。下面展示一个ShaderLab当中比较全面的属性代码:
Properties{
//数值和滑动条
_Num1("Num1Name",Range(8