unity中的LOD

LOD的数值由开发人员任意定制,根据不用的机型来改变minLOD和maxLOD,使用不同的Shader,能有效地控制一个机器关闭高级shader。

  • VertexLit及其系列 = 100
  • Decal, Reflective VertexLit = 150
  • Diffuse = 200
  • Diffuse Detail, Reflective Bumped Unlit,Reflective Bumped VertexLit = 250
  • Bumped, Specular = 300
  • Bumped Specular = 400
  • Parallax = 500
  • Parallax Specular = 600
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