Unity +kinect图片翻转

最近做一个项目,是关于kinect签名照的,然后发现Kinect的照片的是上下颠倒的,所以研究下图片转向怎么做到的。两种:
1,将Scale中的Y改为-1;
在这里插入图片描述
第二种:
代码改
//水平翻转图片


    public static Texture2D horizontalFlipPic(Texture2D texture2d)
    {
        int width = texture2d.width;//得到图片的宽度.   
        int height = texture2d.height;//得到图片的高度 

        Texture2D NewTexture2d = new Texture2D(width, height);//创建一张同等大小的空白图片 

        int i = 0;

        while (i < width)
        {
            NewTexture2d.SetPixels(i, 0,1, height, texture2d.GetPixels(width - i - 1, 0, 1, height));
            i++;            
        }
        NewTexture2d.Apply();

        return NewTexture2d;
    }

//垂直翻转图片

 
    public static Texture2D verticalFlipPic(Texture2D texture2d)
    {
        int width = texture2d.width;//得到图片的宽度.   
        int height = texture2d.height;//得到图片的高度 

        Texture2D NewTexture2d = new Texture2D(width, height);//创建一张同等大小的空白图片 

        int i = 0;

        while (i < height)
        {
            NewTexture2d.SetPixels(0, i, width, 1, texture2d.GetPixels (0,height - i - 1, width, 1));
            i++;
        }
        NewTexture2d.Apply();

        return NewTexture2d;
    } 

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值