public class AutoRotate : MonoBehaviour
{
public float rotationSpeed = 10f; // 旋转速度
public Vector3 axis = Vector3.up; // 旋转轴
void Update()
{
transform.Rotate(axis * rotationSpeed * Time.deltaTime);
}
}
确保金币的Capsule Collider里面的is Trigger是打上对勾的