【编辑器】Unity编辑器里DOTween动画曲线的预览器

效果如下:

点击任意地方,小球会根据选择的曲线类型进行测试移动,更直观查看曲线运动轨迹。

在Unity开发过程中,我们都可能会需要用到DOTween来做一些补间动画,其中,这些补间动画往往会有一些曲线效果。那么,如何来查看这些曲线的轨迹以及曲线的作用效果呢?DOTween插件里好像没有对应的预览器,所以我在闲杂时间便撸了个代码,方便后面编辑动画时,查看动画曲线的效果。直接上代码:


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using DG.Tweening;

public class EasingDemoPreviewWindow : EditorWindow
{
    [MenuItem("Window/Dotween Easing Demo")]
    public static void ShowWindow()
    {
        GetWindow<EasingDemoPreviewWindow>("Dotween Easing Demo");
    }

    const int POINT_COUNT = 60;
    const float TIME_DELTATIME = 0.02f;
    const int POINT_LENGTH = 10;

    Ease _ease = Ease.Linear;
    private int _easeEnumLength = 0;

    Vector2 _rectStartPos = new Vector2(50,200);

    private Vector3 _ballTmpPos = new Vector3(200, 200, -10);
    private float _ballMoveTimer;
    private float _ballMoveDuration = 5;
    private bool _isBallMove = false;
    private Vector2 _ballTargetPos;
    private Vector3 _ballStartPos;
    private Texture _ballTex;
    private Texture _bgTex;

    private float _overshootOrAmplitude = DOTween.defaultEaseOvershootOrAmplitude; // 过冲或振幅
    private float _period = DOTween.defaultEasePeriod; // 周期

    private void OnEnable()
    {
        va

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