Unity中如何创建摇杆/控制物体移动

实现功能:点击一定范围内的屏幕,以点击点为中心生成一个摇杆,移动摇杆可以控制物体的移动。

ui布局比较简单,

Limit-yaogan决定摇杆的活动范围

yaoganDI大圈

yaogan小圈

 

摇杆脚本部分的:需要引用三个拖拽的接口,用来达到摇杆的效果。IPointerDownHandler,IDragHandler,IPointerUpHandler

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class YaoganMager : MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IDragHandler,IPointerUpHandler
{
    public float r;     //半径
    public Vector2 placeValue; //位置
    public float pull;//拉扯
    /// <summary>
    /// 点击过程中两种情况
    /// 1、推拽在大圈里,直接获取位置就可以了
    /// 2、拖拽小圈在大圈外,获取方向标准化*半径,再加上大圈的位置&
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