Unity通过Bone、Mesh和Material换装系统思路

主要步骤

  1. 将所有的bones、mesh、material信息存储起来
  2. 创建modle并从服装信息中选一组数据初始化Modle
  3. 换装核心:从服装信息中选择要换的部位的bone、mesh和material与Modle中对应部分的bone、mesh、material进行对调
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