Unity/C#、Python 参数传递

Unity的C#参数传递

在使用Unity命令行时候用到参数时候,需要将参数从外部传递,在C#中读取。
例如一个shell调用Unity的命令:

# [unity path] -quit -projectpath [project path] -executeMethod [class.method] [platfotm]

其中[platform]就是传递的参数,需要在C#中接收,接收方如下:

string[] args = Environment.GetCommandLineArgs();
string platform = args [args.Length - 1];

args是shell命令以空格分割的数组,最后一个是需要传递的参数,所以取index为args.Length - 1的就是platform参数,如果参数多,就依次类推,取倒数第二个、倒数第三个…

Python脚本的参数传递

调用python脚本直接使用shell或bat命令可以:

python xxx/xxx/xxx/test.python

需要传递参数就变为:

python xxx/xxx/xxx/test.python param1 param2

只需要在python文件路径后面加上参数即可,用空格分割。
在python脚本中接收参数需要用:

import sys
param1 = sys.argv[1]
param2 = sys.argv[2]

sys.argv是将shell命令中除去‘python’后以空格分割的数组,index=0是python脚本的路径,index=1之后的是对应为的参数。

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