三角化公式推导&手撕代码

前言

三角测量是在已知相机参数和图像中匹配点的情况下,求解这些匹配点对应的空间点三维坐标的方法。针对单目与双目系统,三角测量的使用方法有所不同。双目视觉测距原理参见:双目视觉测距原理深度剖析:一个被忽略的小问题,与双目相机相比,单目相机拍摄的两张图片没有固定的位姿,也就没有准确的基线,所以其三角化是指根据相机的运动来估计特征点的深度信息。

这里主要介绍直接线性变换法(Direct Linear Transform,DLT)。

直接线性变换法

设三维空间点 P P P在世界坐标系下的齐次坐标为 X = [ x , y , z , 1 ] T X=[x,y,z,1]^T X=[x,y,z,1]T,相应的在两个视角的投影点分别为 p 1 p1 p1 p 2 p2 p2,它们在相机坐标系下的坐标为:
x 1 → = [ x 1 , y 1 , 1 ] T , x 2 → = [ x 2 , y 2 , 1 ] T \overrightarrow {x_1}=[x_1,y_1,1]^T,\overrightarrow {x_2}=[x_2,y_2,1]^T x1 =[x1,y1,1]T,x2 =[x2,y2,1]T

两幅图像对应的相机投影矩阵分别为 P 1 、 P 2 P_1、P_2 P1P2(3*4维),
P 1 = [ P 11 , P 12 , P 13 ] T , P 2 = [ P 21 , P 22 , P 23 ] T P_1=[P_{11},P_{12},P_{13}]^T,P_2=[P_{21},P_{22},P_{23}]^T P1=[P11,P12,P13]T,P2=[P21,P22,P23]T其中, P 11 、 P 12 、 P 13 P_{11}、P_{12}、P_{13} P11P12P13分别是投影矩阵 P 1 P_1 P1的第1-3行; P 21 、 P 22 、 P 23 P_{21}、P_{22}、P_{23} P21P22P23分别是投影矩阵 P 2 P_2 P2的第1-3行;在理想情况下,有:
x 1 → = P 1 X , x 2 → = P 2 X \overrightarrow {x_1}=P_1X,\overrightarrow {x_2}=P_2X

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